文/VR陀螺 何萬城
2021年上半年,VR/AR行業(yè)迎來較為有利的局面,自去年四季度Quest 2上市銷售以來,累計銷量已超到600萬臺,VR行業(yè)迎來了C端市場拐點,上半年投資機紛紛出手布局,融資并購金額同比翻倍增長,以Quest 2技術(shù)路徑和形態(tài)為主的VR頭顯層出不窮,同時產(chǎn)品沿著輕薄、低價、多元交互的方式不斷迭代和進(jìn)步,短焦VR、千元機、眼動追蹤功能等產(chǎn)品逐步發(fā)布。AR仍在攻堅階段,光波導(dǎo)技術(shù)方案不斷進(jìn)化,量產(chǎn)工藝逐步改進(jìn),光波導(dǎo)AR眼鏡越來越多,視覺傳感器逐步裝機,AR眼鏡逐步由簡單的投屏功能進(jìn)步到具備空間感知和交互能力。
Metaverse(元宇宙)成為上半年熱門的話題和概念,以沉浸體驗,創(chuàng)作工具和內(nèi)容平臺為核心,VR/AR硬件、創(chuàng)作工具軟件,社交平臺均是Metaverse的切入點,上半年虛幻引擎5體驗版正式發(fā)布,Rec room、VRchat等均完成億美元級融資。Steam平臺VR用戶占比達(dá)到2%,活躍人數(shù)超250萬,VR游戲和應(yīng)用等內(nèi)容快速增加,Quest內(nèi)容平臺累計銷售額超3.5億美元,整體來看,VR/AR下游內(nèi)容應(yīng)用生態(tài)開始生根發(fā)芽。
基于5G基站不斷鋪開,VR/AR融合直播和AR遠(yuǎn)程協(xié)作是上半年比較有亮點的行業(yè)應(yīng)用場景。巨頭布局方面,F(xiàn)acebook、蘋果、谷歌等海外科技巨頭在VR/AR布局顯得更為積極和深遠(yuǎn),反觀國內(nèi),仍是初創(chuàng)企業(yè)主導(dǎo),大廠行動較為遲緩。
一起期待下半年更精彩!
以下為完整報告
*可試讀前10頁報告內(nèi)容(完整版共計47頁)
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